studio d’école du soirAujourd’hui, le développeur de jeux indépendant connu pour ses titres d’histoire comme « Oxenfree » a annoncé son acquisition de Netflix. Cela en fait le premier studio de jeux racheté par le géant du streaming.
Dans l’annonce de Netflix, Mike Verdo, vice-président du développement de jeux, a écrit : « L’engagement de Night School envers l’excellence artistique et ses antécédents éprouvés en font des partenaires inestimables alors que nous développons ensemble les capacités créatives et la bibliothèque de jeux Netflix. » Il a ajouté que Netflix prévoyait d’ajouter « des jeux exclusifs conçus pour chaque type de joueur et tout niveau de jeu » qui seront inclus dans son adhésion, et ne contiendront aucune publicité ni achat intégré.
Night School Studio a été fondé en 2014 par Sean Krankel, ancien concepteur de jeux senior chez Disney Interactive, et Adam Haynes, rédacteur en chef de Telltale Games. (Telltale Games était un partenaire de Netflix, Travail sur des présentations interactives Comme l’aventure « Minecraft : Storymode » avant la fermeture).
Dans une déclaration publiée sur le site Web de Night School, Krankel a écrit : « Netflix fournit aux fabricants de films, de télévision et maintenant de jeux vidéo une toile sans précédent pour créer et offrir un divertissement de qualité à des millions de personnes. été un appariement naturel. »
Pour les fans d’Oxenfree et d’autres titres d’école du soir, Krankel les a rassurés qu’il continuerait à travailler sur Oxenfree II et « cuisinerait de nouveaux mondes de jeu ».
« L’équipe Netflix a fait preuve du plus grand soin pour protéger notre culture de studio et notre vision créative », a-t-il écrit.
La nouvelle de l’acquisition survient moins d’un jour après Netflix Lancement de trois nouveaux jeux mobiles casual en Pologne, Italie et EspagneUn mois après sa sortie, deux jeux sont sortis Liens de la série « Stranger Things ».
sur Netflix Lettre aux actionnaires pour le deuxième trimestreLa société a déclaré qu’elle en était aux premières étapes de l’exploration de son modèle de jeu et qu’elle considérait les jeux comme une autre catégorie de contenu, comme les films originaux, les animations et les émissions de télé-réalité.
Avant de travailler sur des jeux mobiles, Netflix a d’abord Immergé dans la narration interactive Il y a quatre ans, lorsque j’ai lancé des émissions pour enfants sur le modèle de Choose Your Own Adventure. L’année suivante, il prend avec elle la coordination des contenus destinés aux adultes. Épisode de Black Mirror « Bandersnatch ». Depuis, d’autres émissions interactives pour enfants ont été ajoutées comme « Minecraft : Mode Histoire », Et « Le laboratoire merveilleux d’Emily. »