Les fabricants de jeux FPS de tir à l’école admettent un manque de tact après la colère

Un semestre de Ready or Not.

capture d’écran: vide interactif

Fin décembre, Void Interactive, les créateurs du prochain jeu de tactique prêt ou pasEt Elle a soudainement perdu son partenaire d’édition. Bien que cela n’ait pas été directement confirmé à l’époque, les spéculations en ligne suggéraient fortement que le changement vers le jeu de tir à la première personne était dû à un récent échange officiel avec des fans, avec un travailleur affirmant avec frustration que le monde « pense mieux le jeu ». niveau de tir scolaire annoncé précédemment. Et maintenant, quelques jours après le tollé qui a éclaté autour de cette histoire, le studio a publié une déclaration plus nuancée sur son approche générale et sa philosophie derrière le jeu.

en accès anticipé, Sur le jeu Steam très apprécié prêt ou pas Cela vous met dans la peau d’une équipe d’élite SWAT qui est envoyée pour désamorcer les situations à haut risque, comme lorsque quelqu’un est pris en otage. Soi-disant, le niveau auquel le tireur scolaire terrorise la classe relève du jeu. Mécaniquement et même conceptuellement, c’est une assez bonne idée dans les jeux vidéo, où les jeux de tactique militaire sont un genre à part. Les jeux peuvent vous mettre des deux côtés de luttes comme celle-ci. Cependant, les jeux vidéo décrivent ou font généralement référence à des situations impliquant des adultes plutôt que des enfants. Vous pourriez, par exemple, jouer à un jeu vidéo dans lequel vous êtes chargé d’un braquage de banque – qui vous demandera ensuite de mettre en œuvre un plan précis qui consiste à prendre des otages.

On peut dire que le problème n’est pas le sujet en soi, il est inquiétant que ce studio en particulier soit capable de traiter un sujet aussi difficile avec l’agilité qu’il nécessite étant donné à quel point certains des développeurs travaillant sur le jeu ont été inconstants ces derniers temps. médias pour prêt ou pas Certains n’inspiraient pas confiance non plus. Une bande-annonce du jeu montre tous ces éléments : des hommes priant courageusement pour sauver des enfants, des flashs provenant des bureaux de la classe et une enseigne au néon cassée indiquant ANAL.

Ainsi, certaines personnes ne sont pas entièrement convaincues que Void Interactive traitera le sujet proposé avec une précision suffisante, ce qui peut expliquer pourquoi les développeurs Mettre une longue déclaration la veille de Noël.

La publication des notes de falaise est que l’équipe reconnaît que l’idée d’un niveau de tir à l’école suscitera de fortes réactions, mais elle fait de son mieux pour bien faire les choses avec le sujet.

« Void Interactive s’engage clairement à fournir un contenu de haute qualité et percutant que d’autres développeurs grand public peuvent éviter en raison de normes et de normes culturelles », indique le mémo.

Il poursuit en disant que même s’ils apprécient les commentaires, le public n’influencera pas ce qu’ils font. Cependant, le studio honorera « le travail d’agents des forces de l’ordre dévoués du monde entier et n’a en aucun cas l’intention de glorifier des actes criminels lâches ».

Ça continue :

Nous nous engageons à améliorer le niveau d’authenticité et de réalisme de notre jeu vidéo, prêt ou pasCe qui amène avec lui un sujet difficile. Nous comprenons que cela nécessite une certaine responsabilité – envers nos fans et notre communauté, oui, mais aussi envers ceux qui ont été touchés par les événements traumatisants auxquels les forces de l’ordre réagissent souvent. Rassurez-vous, notre objectif est de gérer chaque prêt ou pasContenu à un niveau de poids et de respect qu’il garantit. Nous avons récemment dû rappeler à certains membres de l’équipe le soin requis pour discuter de ce matériel maintenant et sur une base continue.

La note poursuit en disant que l’école est un aspect important de nombre de nos vies quotidiennes, c’est pourquoi le développeur du jeu veut tenter et honorer ceux « qui ont été touchés par ces tragédies dans le monde réel à travers une représentation qui ne sous-estime pas l’importance de leurs expériences.

Selon la page Steam officielle du jeu, Void Interactive a consulté la police du monde entier pour concevoir le jeu. Dans certaines Les plus grands districts scolaires des États-UnisDepuis le début des manifestations de Black Lives Matter, des efforts ciblés ont été déployés pour mettre fin à la présence policière dans certaines écoles. dans un Une étude a porté sur 25 fusillades dans des écoles, les crises de ce genre n’ont pas été résolues par un officier, mais plutôt par l’état-major désarmant l’assaillant – ou par des tireurs qui ont décidé d’eux-mêmes de s’arrêter.

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