Hadès II est déjà incroyable, et il vient à peine de commencer

tous les vendredis, Club AV L'équipe démarre le week-end avec un regard sur le monde du jeu vidéo, en approfondissant les idées qui soutiennent ce passe-temps que nous aimons avec un peu… La théorie des jeux. Nous en parlerons dans l'espace ci-dessus et vous inviterons à répondre dans les commentaires, en nous faisant savoir à quoi vous allez jouer ce week-end et sur quelles théories vous avez à cœur.


Peu de jeux ont offert autant de plaisir brut, avec plus de cohérence, que Supergiant de 2020. Enfers. Un brillant mélange du contrôle habile du studio et d'un gameplay riche en action – déjà démontré dans des jeux comme bastion Et culte préféré Transistor– Au fur et à mesure que l'histoire avance et « Hé, tu ne veux pas sortir avec ce demi-dieu aux seins nus ? » Le décor du monde du roman visuel, c’était à peu près la machine à satisfaction parfaite. Et maintenant c'est la deuxième partie… presque. Et c'est effectivement très bien.

On ne se remettra pas de mon infernal buisson : les deux heures qu'on a passées cette semaine Hadès IILe nouveau « test technique » d'Alpha est l'une des heures de jeu les plus amusantes que nous ayons vues depuis des mois, et il rappelle qu'il n'y a personne comme ce studio pour faire en sorte que ce type de jeu d'action rapide et intensément concentré se déroule sans problème. Nous avons joué le nouveau Melino autant de fois que le jeu nous le permettait (par exemple 5 courses réussies à travers le monde souterrain, dépassant son premier boss coriace mais juste) et nous nous sommes bien amusés à nous replonger dans les rythmes de tuer des choses, en évitant les attaques ennemies. , puis frapper… Nos tantes, oncles et diverses règles divines pour les cadeaux et faveurs une fois le carnage terminé.

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Hadès II – Bande-annonce révélée

La pire chose qu'on puisse dire de lui Hadès IIDonc il n'y a rien de grave soudain Dans la version Alpha à laquelle nous avons joué : la version de base est identique à la suite, alors que Melinoe voyage à travers l'enfer, en route pour se venger du titan Kronos, qui a tué son père titulaire (et son frère et sa mère, donc, euh, désolé original) Enfers Ventilateurs). Les ennemis se déplacent rapidement et abondamment, avec de petits ajustements qui peuvent rendre la tâche consistant à éviter les dégâts suffisamment difficile pour être intéressante. Obtenir de nouveaux boosts et capacités grâce à vos connexions olympiennes reste amusant, le jeu vous guidant doucement vers différentes versions vraiment amusantes à débloquer. (Dans une partie, Poséidon a béni nos attaques de projectiles pour qu'elles fonctionnent essentiellement comme une mitrailleuse à eau ; dans une autre, nous avons pu maintenir nos ennemis en place avec le nouveau sort « Lancer », puis demander à Zeus de diriger un éclair à travers leurs crânes. .) La mort vous ramène à votre port d'attache, avec une progression constante dans l'histoire à chaque fois que vous revenez, faisant de l'échec et du succès une partie égale de votre histoire.

Le plus gros ajout, mécaniquement, est la nouvelle barre de mana dépensée pour soutenir les plus grands succès de Melino. Dans l'un des nombreux rappels que Supergiant est très… très Bon dans ce genre de choses, cependant, disposer de cette ressource de combat épuisante n'est pas un avertissement pour ne pas trop se livrer à des choses amusantes – mais plutôt une invitation à trouver des moyens de diviser par deux votre économie de mana afin de pouvoir infliger des KO massifs. avec joie. Il y a trois points qui alimentent cela, qui sont tous philosophiquement compatibles : premièrement, votre mana est rechargé au début de chaque combat, vous ne vous lancerez donc jamais dans un combat « exploité » ; Deuxièmement, il existe un tout nouveau mécanisme de super mouvement qui se charge en dépensant du mana ; Troisièmement, le jeu regorge de fonctionnalités et d’avantages qui vous offrent différentes façons de reconstituer votre magie pendant le combat. C'est une très bonne thèse sur l'approche du studio en matière de jeu : encourager les joueurs à faire des choses amusantes et agréables, plutôt que d'essayer de créer une pénurie pour les restreindre des bonnes choses.

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Évidemment, même si tôt, tout le monde l'attend avec impatience Hadès II Car la révolution va se terminer par une déception, et il y a quelque chose d'un peu triste dans l'idée de Supergiant, un studio qui a fait quelques Des jeux délicieusement bizarres, étant entièrement satisfait de jouer des chansons à succès. Mais ici ça frappe Dans toute la mesure Satisfaisant, que vous plaisantiez avec les autres habitants des Enfers, que vous débloquiez de nouvelles armes et de nouveaux systèmes pour vous renforcer, ou que vous fassiez simplement une autre course pour ressentir la satisfaction de découvrir un nouvel ensemble de bénédictions et d'améliorations. Enfers C'était un jeu rare où les joueurs insistaient pour le « battre » 10 fois ou plus afin de « terminer » toute son histoire – et justifiaient ensuite cet investissement par un gameplay à la hauteur des exigences. Étant donné que nos mains ont maintenant hâte de relancer Melinoë et de faire un autre tour dans cette nouvelle version des Enfers, la suite du film est déjà sur la bonne voie pour égaler cet exploit.

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