Paper Mario : la fréquence d'images des interrupteurs de porte millénaires révélée

Image : Nintendo

Des aperçus ont été officiellement publiés pour Paper Mario : The Thousand Year Door et il semble que nous ayons maintenant une meilleure idée de ses performances.

Au cas où vous auriez manqué notre expérience pratique ici sur Nintendo Life, la prochaine version Switch fonctionne très bien sur les appareils portables et connectés. Quant au frame rate, il semble que ce soit le même 30 images par seconde – Cela peut donc prendre un certain temps pour s'adapter si vous avez joué à l'original sur GameCube. Voici exactement ce que nous avions à dire :

« Le jeu fonctionne également parfaitement dans les deux formats, au moins après environ 15 heures de jeu. Nous n'avons pas remarqué une seule perte d'image, qu'elle soit ancrée ou non. Cependant, un inconvénient par rapport à la version GameCube est que la version Switch fonctionne. à une fréquence de 30 Juste une image par seconde, par rapport aux 60 ips d'origine du GameCube, au début, cela nous a pris un certain temps pour nous y adapter, en particulier en combat où vous devez décider quand appuyer sur les boutons – notre cerveau se souvient d'une manière ou d'une autre du timing de la version originale – mais dans l'ensemble, la fréquence d'images inférieure n'a pas nui à l'expérience pour nous, et c'est toujours la Porte Millénaire dans toute sa splendeur – du moins d'après ce que nous avons joué.

Selon la description officielle de Nintendo, la version Switch de Thousand-Year Door est livrée avec des « graphismes remaniés », ce qui peut expliquer les changements de performances. Cette dernière version comprend également une bande-son mise à jour, des ajouts de gameplay et quelques améliorations supplémentaires (sur lesquelles vous pouvez en savoir plus dans l'aperçu).

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