Nvidia abandonne les modules G-Sync dédiés en réponse à la propagation de FreeSync

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En 2013, Nvidia a introduit une nouvelle technologie appelée G-Sync pour éliminer les effets de déchirement d’écran et de bégaiement et réduire le décalage d’entrée lors de la lecture de jeux PC. La société y est parvenue en liant le taux de rafraîchissement de l’écran à la fréquence d’images réelle du jeu auquel vous jouez, et une technologie similaire à taux de rafraîchissement variable (VRR) est devenue un pilier même des moniteurs et téléviseurs économiques d’aujourd’hui.

Le problème pour Nvidia est que G-Sync n’est pas à l’origine de l’essentiel de cette adoption. G-Sync nécessitait traditionnellement du matériel personnalisé supplémentaire à l’intérieur des écrans, ce qui entraînait une augmentation des coûts pour les utilisateurs et les fabricants d’écrans. La technologie VRR présente aujourd’hui dans la plupart des moniteurs bas et milieu de gamme est généralement une version libre de droits d’AMD FreeSync ou la norme similaire VESA Adaptive-Sync, qui fournissent toutes deux les fonctionnalités les plus importantes de G-Sync sans avoir besoin de fonctionnalités supplémentaires. matériel. Nvidia a quelque peu reconnu que les technologies VRR gratuites à utiliser et peu coûteuses à mettre en œuvre avaient gagné en 2019 lorsqu’elle a annoncé la catégorie de certification « G-Sync Compatible » pour les écrans FreeSync. Liste des moniteurs compatibles G-Sync Il dépasse désormais largement la liste des moniteurs G-Sync et G-Sync Ultimate.

Aujourd’hui, Nvidia a annoncé un changement visant à maintenir G-Sync en vie en tant que technologie distincte tout en éliminant le besoin de matériel supplémentaire coûteux. Il dit Il s’associe au fabricant de puces MediaTek pour intégrer les capacités G-Sync directement dans les puces G-Sync que MediaTek fabrique pour les écrans à venir. Les modules G-Sync remplacent généralement ces puces dégradées, mais… Panneaux complètement séparés Avec des puces FPGA coûteuses et une RAM dédiée.

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Les nouveaux MediaTek Scalers prendront en charge les mêmes fonctionnalités que les modules G-Sync personnalisés existants. Nvidia annonce que trois moniteurs G-Sync équipés de puces MediaTek Scaler seront commercialisés « plus tard cette année » : l’Asus ROG Swift PG27AQNR, l’Acer Predator XB273U F5 et l’AOC AGON PRO AG276QSG2. Ce sont des écrans 1440p de 27 pouces avec des taux de rafraîchissement maximum de 360 ​​Hz.

Au moment de la rédaction de cet article, aucune de ces sociétés n’a annoncé les prix de ces écrans. Moniteur Asus PG27AQN actuel Le nouveau moniteur est doté d’un module G-Sync traditionnel et d’un taux de rafraîchissement de 360 ​​​​Hz et se vend actuellement environ 800 $. Nous espérons donc que la nouvelle version sera beaucoup moins chère pour être à la hauteur de l’affirmation de Nvidia selon laquelle le chipset MediaTek réduira les coûts (ou, si c’est le cas). réduire les coûts, si les fabricants d’écrans sont prêts à les répercuter. Ces économies sont répercutées sur les consommateurs.

Pour la plupart des gens, il n’y aura pas de différence notable entre un « vrai » moniteur G-Sync et celui qui utilise FreeSync ou Adaptive-Sync, mais il existe encore quelques avantages marginaux. Les moniteurs G-Sync prennent en charge un taux de rafraîchissement compris entre 1 et le taux de rafraîchissement maximum du moniteur, tandis que FreeSync et Adaptive-Sync cessent de fonctionner sur la plupart des moniteurs lorsque la fréquence d’images descend en dessous de 40 ou 48 ips. Tous les écrans G-Sync prennent également en charge la technologie « variable overdrive » pour aider à éliminer les images fantômes de l’écran, et les nouveaux écrans MediaTek prendront en charge la fonction de pointe « G-Sync Pulsar » pour réduire la distorsion.

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