D’après un rapport détaillé de Did You Know Gaming (vidéo complète) iciToys for Bob développait auparavant Crash Bandicoot 5, qui aurait été un jeu croisé avec Spyro the Dragon. Mais le projet a finalement été annulé.
L’idée derrière Crash Bandicoot 5, en plus du retour de l’Evil Academy dans Crash Twinsanity comme arrière-plan principal, était le retour d’Uka Uka, qui était déjà apparu dans Crash Bandicoot : Warped et était dans la fin secrète de Crash Bandicoot 4. Uka Uka avait eu accès à un portail interdimensionnel où il voyagerait dans le monde de Spyro, utiliserait sa magie sur les Dragon Elders et enverrait ce monde dans le chaos tout en menaçant la patrie de Crash. Crash Bandicoot 5 était considéré comme un peu plus sombre que le titre précédent – en termes de visuels et de narration – avec davantage d’accent sur l’histoire de la série.
Ensuite, Crash et Coco se lanceront dans une aventure vers et depuis le monde de Spyro dans l’espoir d’arrêter Uka Uka. Naturellement, ils rencontrent Spyro lui-même et reconstruisent les Dragon Sages.
Toys for Bob envisageait à l’époque différentes idées pour Crash Bandicoot 5 x Spyro the Dragon. Ces idées incluaient le retour des royaumes du Spyro original influencé par la magie d’Uka Uka, la collecte de plumes de dragon, le retour de certains anciens personnages de Spyro comme Gnorcs, et davantage de personnages alternatifs échangés comme N. Tropy dans Crash Bandicoot 4.
Outre Crash et Spyro, d’autres personnages jouables tels que Nina, Cortex et Coco sont également à l’étude. Crash et Spyro étaient peut-être jouables séparément, mais il y a également eu des discussions sur leur utilisation ensemble. Une idée impliquait même que Crash monte sur le dos de Spyro.
L’équipe Toys for Bob ne travaille sur Crash Bandicoot 5 que depuis trois à quatre mois. L’équipe s’est fortement concentrée sur l’art conceptuel et sur certains des premiers environnements de démonstration de l’époque. Cela s’est déroulé entre l’été et novembre 2020, le tout en pré-production. Malheureusement, Activision a ensuite annulé Crash Bandicoot 5 – en partie parce que Crash Bandicoot 4 ne répondait pas aux attentes élevées de la société en matière de ventes et s’éloignait des jeux solo à gros budget.
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