Créer des jeux vidéo est très difficile. Cela peut prendre des années de travail pour charger même un petit jeu. Un aspect qui peut prendre beaucoup de temps et de ressources est la création d’un moteur personnalisé, c’est pourquoi de nombreux développeurs utilisent Unreal Engine, Unity ou un autre moteur préexistant pour accélérer le processus de développement. C’est très courant, mais récemment, un exemple vraiment sauvage de l’époque de la PlayStation 2 est apparu dans une interview avec Glen Schofield, le nouveau responsable du site. Protocole Callisto.
Récemment , Protocole Callisto Il a été publié avec des critiques mitigées, disons (notre propre Ashley Bardhan a adoré à quel point il était ambitieux, malgré quelques pics de difficulté ennuyeux). Quoi qu’il en soit, pour aider à faire de la publicité pour le nouveau jeu d’horreur, le réalisateur Glenn Scofield Il s’agissait de faire des interviews et autres. Et il y a deux semaines, il a fait une vidéo avec Filaire Il a répondu à des tweets aléatoires sur le développement du jeu. C’est là qu’il a révélé une anecdote amusante sur la popularité Le Seigneur des Anneaux Le jeu sur lequel il a travaillé chez EA.
dans La Filaire vidéoScofield (qui travaillait auparavant chez espace mort Et le Appel du devoir) répond à la question de savoir pourquoi les développeurs ne fabriquent plus leurs propres moteurs et utilisent à la place une technologie préexistante. Le directeur explique que faire cela aujourd’hui coûte trop cher et prend trop de temps, et qu’il est toujours préférable de prendre un vieux moteur et de le réutiliser, comme il l’a fait chez EA.
Vous voyez, quand il était producteur en 2003, autorisé à les battre Le Seigneur des Anneaux : Le Retour du Roi, son équipe a passé un an à travailler sur un nouveau moteur de jeu. Mais les choses allaient lentement et le match avait une échéance difficile. Il a donc examiné les différents autres moteurs qu’EA utilisait pour ses jeux à l’époque pour trouver une technologie qu’ils pourraient réutiliser. Curieusement, il est arrivé à la conclusion que le plus récent Bois de tigre Le golf a le moteur parfait.
« Le Seigneur des Anneaux Il fait le tour de grandes zones et puis une sorte de château à la fin ou quelque chose comme ça, un château. Qu’est-ce que ce est? Bois de tigre! Schofield a expliqué: «De longues zones, et à la fin où vous allez chercher de la nourriture, c’est là que vous vous retrouvez. Et donc nous avons pris Bois de tigre moteur et le transformer en un Le Seigneur des Anneaux moteur. »
Maintenant, c’est assez drôle et intéressant en soi. Mais un dernier élément est apparu plus tôt dans la journée sur Twitter. il s’avère, Selon un ancien développeur EAqui ont été modifiés Le Seigneur des Anneaux Le code des effets visuels a ensuite été réutilisé sur la PSP Bois de tigre Un jeu pour créer des bouffées de fumée lors d’un impact de balle.
G/O Media peut gagner une commission
Apparemment une icône PSP Bois de tigre Le jeu contient également des références à Gandalf et à d’autres LotR les personnages aussi. Comme toujours, le développement de jeux est chaotique et infiniment fascinant.
« Amateur de musique. Joueur. Alcooliste. Lecteur professionnel. Spécialiste du Web. »