lorsque Remake de Final Fantasy VII Intergrid Il a été annoncé Plus tôt cette année, Square Enix a expliqué comment modifier les textures et l’éclairage, ainsi que des effets de brouillard supplémentaires. Certains des changements étaient plus subtils.
durant la journée Sony s’est produit sur InternetEt le Final Fantasy Le producteur Yoshinori Kitase a apporté les modifications à la version PS5. La plupart des informations étaient nouvelles, mais tout en détaillant les améliorations apportées par la foudre, l’hôte de l’événement populaire Hatsune Matsushima a remarqué quelque chose et a demandé si l’arbre avait changé.
L’arbre dans le bâtiment Shinra semble être différent. Mais, Je ne sais pas si c’est différent ou si les améliorations d’éclairage y parviennent Ça a l’air différent.
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On dirait vraiment que Square Enix a fait plus que Appliquez simplement la peinture PlayStation 5 sur la nouvelle édition. Selon Kitase, c’était la première fois Final Fantasy Un jeu pour créer une équipe dédiée de professionnels de l’éclairage, qui déplacent les sources d’éclairage tout au long du jeu pour éclairer des scènes comme le film hollywoodien.
Les améliorations d’éclairage sont définitivement perceptibles! L’arbre va mieux, moins.
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