Histoire oubliée et dialogue banal

L’un des premiers pas de Fry dans le pays médiéval fantastique d’Athènes, Forsébokine Les effets sortent en force.

Elle et Ducks courent sous les murs brisés d’un château abandonné avec un dragon géant qui la poursuit. Vous obtenez des bavardages ennuyeux Un compagnon nommé Cuff, qui est littéralement un bracelet en or moderne. Puis, après avoir soigneusement évité le danger, nous obtenons une superbe vue plongeante sur le paysage, dominé par un immense monument en pierre s’élevant vers le ciel.

Le jeu semble crier : C’est un JRPG ! Cet isekaï ! Il pourrait y avoir des bêtises animées glorifiées ici! Même les plus petits détails, comme le point de repère en pierre, m’ont rappelé Gaur Plain de Xenoblade Chronicles. Cependant, malgré la promesse initiale, une grande partie du temps de Frye à Athènes se déroule sans trop de fantaisie ni le luxe requis. Le nouveau jeu de Luminous Productions et Square Enix donne un ton sérieux qui rend difficile la persévérance à long terme.

Frey, le héros Forspoken, regarde à droite de la caméra dans un environnement faiblement éclairé

Photo : Productions lumineuses/Square Enix

Luminous Productions donne à Athènes une sorte de mélancolie envahissante. Cela découle principalement de « l’atmosphère de la peste bubonique ». Il n’y a en fait pas d’épidémie, mais il y a des nuages ​​sombres et orageux qui entourent des villes entières et tuent tous les êtres vivants à l’intérieur. Facebook Il est également basé sur un style graphique réaliste qui, malgré un charme vibrant dans le combat, n’est pas si coloré – même ses fleurs semblent sombres et incolores.

Ensuite, nous superposons l’histoire de Fry, qui est également très triste! C’est une orpheline qui a été abandonnée par ses parents à la naissance. Elle vit dans la pauvreté à New York, et le jour où elle économise enfin assez d’argent pour emménager et avoir une vie meilleure, sa maison est incendiée par un gang. Elle trouve une nouvelle confiance en Athéna, mais continue de vivre une vie solitaire. Au cours de son voyage, elle n’est rejointe par aucun groupe de compagnons, qui remplissent des scènes cinématographiques de monologues romantiques sur le pouvoir de l’amitié.

Elle est étrangère au monde d’Athéna et se brûle (sans rien gâcher) lorsqu’elle ouvre un peu son cœur.

Les capacités magiques de parkour de Fry lui permettent de se déplacer dans le monde sans restriction. Cependant, en dehors de ses mécanismes, Facebook Il manque les moments de vol qui permettent aux joueurs de supporter les vols longs, tristes et parfois difficiles de nombreux autres jeux « sérieux ». Il n’y a pas de Cactuars idiots qui se présentent pour vous faire rire; Pas d’amis trop égoïstes à côté de vous ; Il n’y a pas de moments fantaisistes qui vous permettent de faire une pause et de vous remettre de tout cela. Le plus proche que vous obtiendrez probablement est une jolie petite quête parallèle où vous nourrissez les moutons, mais même dans ce cas, cela finit par être un peu ennuyeux parce que vous ne voyez pas réellement Frie nourrir les moutons parce que le texte sur un écran noir dit juste vous les avez nourris.

Photo de Frey agenouillée pour nourrir un mouton à Forsbuken.  Le monde a l'air un peu sombre - l'herbe a l'air un peu sèche et morte, mais les moutons sont mignons !

Image : Productions lumineuses/Square Enix via JeuxServer

Il y a une raison pour laquelle le relief comique est si populaire dans les films à succès et les jeux vidéo – cela donne au public une pause avant la prochaine coupe excitante et stressante. Facebook Si sérieux dans son récit de balayage que le dialogue devient trop lourd pour le dialogue à supporter – ainsi, l’agacement s’ensuit. Les mauvaises blagues et les récits de soi durs sont des éléments de base dans de nombreux jeux AAA populaires, mais dans Facebook Quand ils manquent, ils semblent tomber encore plus fort, car ce n’est pas un monde où des choses stupides se produisent ou où les gens parlent de manière étrange et incroyable. Le dialogue autoréférentiel ressemble moins à un soulagement comique qu’à une autodérision.

Personnellement, je pense que Fry en vaut la peine. Elle s’amuse clairement aux points. La première fois qu’elle utilise ses capacités magiques de parkour, elle dit : « Eh bien, c’est cool ! Je prends un air sérieux ! » Sa vie et son histoire n’ont pas besoin d’être complètement idiotes, mais toutes les choses tristes médiévales pourraient avoir besoin d’un retour en arrière. . Et tu n’obtiens rien. Pour moi, c’est assez stressant pour me décourager.

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