Infinity Ward révèle les modifications apportées au lancement de Modern Warfare 2 après la bêta

Infinity Ward a apporté quelques modifications à Call of Duty Modern Warfare 2 en réponse aux commentaires de la version bêta du jeu avant son lancement plus tard cette semaine.

dans Posté sur le site du studioL’équipe a divisé plusieurs catégories de changement, y compris l’audio, l’interface utilisateur et le mouvement. La plupart de ces changements proviennent de commentaires sur le multijoueur, mais ils s’appliqueront également à la campagne d’histoire.

La liste complète des modifications se lit comme suit :

voir l’ennemi

  • Nous avons ajouté des icônes de diamant au-dessus de la tête des ennemis. Cela devrait permettre aux joueurs d’identifier clairement leurs adversaires dans le jeu.
  • De plus, nous avons continué à ajuster l’éclairage et le contraste pour améliorer la visibilité de l’ennemi.

Ma voix

  • Nous avons raccourci la gamme générale de pas qui permettra aux joueurs ennemis de se rapprocher des cibles avant qu’ils ne puissent détecter les pas. Nous avons également continué à peaufiner le son des pas de notre coéquipier, qui sera désormais plus silencieux après les commentaires de la version bêta.
  • La gamme mondiale de sons activés par la voix pour améliorer le champ Dead Silence a été considérablement réduite.

à la troisième personne

  • Suite aux commentaires de la bêta, les viseurs orientés vers le bas resteront désormais en vue à la troisième personne des optiques à faible grossissement. Seules les optiques à fort grossissement (de l’ACOG et plus) et les optiques spéciales telles que les hybrides et les thermiques reviendront à la perspective à la première personne. Nous pensons que cela améliorera l’expérience à la troisième personne tout en gardant un gameplay équilibré. Les retours sur ce mode ont été très positifs, et nous continuerons à explorer son utilisation comme modificateur.
READ  Comment la fausse nostalgie a inspiré Noplace, une application de type Myspace pour la génération Z

les bras

  • Nous avons continué à modifier les armes à travers le jeu en suivant à la fois les commentaires des joueurs bêta et les données du jeu. Les joueurs peuvent s’attendre à plus de détails sur le réglage des armes alors que nous continuons avec le support post-lancement.

interface utilisateur

  • Nous avons travaillé dur sur plusieurs mises à jour de notre interface utilisateur qui facilitent l’accès et la personnalisation de votre équipement. Nous avons apporté des améliorations à la navigation dans les menus et continuerons d’améliorer notre expérience utilisateur.

un mouvement

  • La glissière, la suspension de la jante et le piqué ont été encore améliorés. Nous avons également corrigé certains exploits de mouvement après la version bêta.

matchmaking

  • Nous avons mis en place des changements visant à réduire la rupture du lobby entre les matchs. J’ai hâte de tester cela de manière approfondie et d’obtenir des commentaires.

Call of Duty: Modern Warfare 2 arrive sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X | S le vendredi 28 octobre, bien que la campagne soit jouable pour ceux qui ont précommandé le jeu numériquement depuis le 20 octobre. Pour plus d’informations à ce sujet, consultez l’examen de la campagne par IGN (ou consultez la version vidéo ci-dessous), dans lequel il est décrit comme « très décevant et familier ».

Kenneth Shepherd est un écrivain qui couvre les jeux, les divertissements et les bizarreries sur Internet. Retrouvez-le sur Twitter à @shepardcdr et écoutez le podcast rétrospectif du jeu vidéo bihebdomadaire Normandy FM, qui couvre actuellement Cyberpunk 2077.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *