Alors que beaucoup étaient enthousiasmés par l’arrivée des jeux N64 sur Switch via le nouveau pack d’extension Nintendo Switch Online +, on a vite découvert que les performances de ces jeux classiques laissaient beaucoup à désirer. Heureusement, il semble que Nintendo ait discrètement amélioré l’émulation du N64 et, à son tour, The Legend of Zelda : Ocarina of Time dans la dernière mise à jour Switch arrivée avec Banjo-Kazooie.
Comme je l’ai mentionné VGC Et remarqué par ceux comme AvoineDôme, Ocarina of Time sur Nintendo Switch Online souffrait non seulement d’un décalage d’entrée et d’un décalage audio, mais aussi de problèmes graphiques qui faisaient que certaines scènes – comme la Bataille de Dark Link dans le Temple de l’Eau – semblaient pires que les versions précédentes du jeu.
Dans la version Switch, la pièce dans laquelle vous faisiez face au Dark Link n’avait pas les reflets dans l’eau et le brouillard environnant qui créaient une ambiance très spécifique dans la pièce. La dernière mise à jour n’a pas corrigé le brouillard, mais les reflets dans l’eau ont été modifiés pour être plus beaux et le décalage d’entrée semble avoir été réduit. Vous pouvez vérifier une comparaison des photos partagées par Oh Seigneur Sur Twitter ci-dessous. La version antérieure à la mise à jour se trouve à gauche et la version actuelle à droite.
Pour référence, voici à quoi ressemblait la scène dans le N64 original, encore une fois partagé par Seigneur sauve-la.
Peut-être le plus intéressant, cette mise à jour ne semble pas avoir apporté de modifications aux jeux eux-mêmes, mais plutôt à l’émulateur N64 du Switch. Selon le dataminer LuigiBlood, « Quelle que soit la correction qu’ils ont apportée à Zelda Ocarina of Time, elle n’a pas été ajoutée en tant que hack, il semble s’agir d’une véritable correction d’émulateur. »
Dans une déclaration à kotaku, Intégrer un tweet Partagez un peu pourquoi ces problèmes se produisent.
« [The NSO N64 emulator] Il était basé sur l’émulateur de la console virtuelle Wii U, qui comprenait des fonctions de rendu graphique spécifiques pour chaque jeu à l’intérieur « , a déclaré LuigiBlood. « Mais dans un effort pour faire fonctionner plus de jeux, il a été décidé de supprimer ces fonctions de l’émulateur et d’essayer pour obtenir un moyen de configurer les graphiques par des moyens externes tels que les fichiers de configuration. Cela a été fait spécifiquement pour NSO, et en essayant de le faire, ils ont visiblement cassé la simulation graphique dans le processus et n’ont probablement pas eu le temps de le réparer. »
Il reste encore un long chemin à parcourir pour résoudre complètement les problèmes d’émulation, mais il semble que Nintendo tienne sa promesse « d’améliorer et d’étendre » le service Switch Online.
Pour ceux qui cherchent à jouer davantage à leurs jeux classiques préférés sur Switch, ils seront heureux de savoir que Banjo-Kazooie est disponible maintenant et que The Legend of Zelda : Majora’s Mask arrivera en février.
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Adam Pankhurst est journaliste pour IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter Intégrer un tweet et sur Tic.
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