Diablo IV a reçu une date de sortie en juin lors des Game Awards. Cependant, un rapport récent qui a vu des employés anciens et actuels de Blizzard parler de développement de jeux indique que cela ne peut être réalisé sans broyage.
Blizzard prévoit de sortir Diablo IV Le 6 juin, il apparaît que cela pourrait se faire au détriment de la santé et du bien-être de ses développeurs. Selon un rapport du Washington Post, un certain nombre de développeurs anonymes, actuels et anciens de Diablo IV ont déclaré que sans casser ou couper des fonctionnalités, une date de lancement ne semble pas probable.
Les développeurs de Blizzard parlent de la crise de Diablo IV
Diablo IV devrait être lancé sur Xbox Series X | S et Xbox One en juin, à peu près au moment où Microsoft Espoirs pour conclure son acquisition d’Activision Blizzard, ce qui en fait le moment idéal pour figurer sur la liste Jeux à venir sur Game Pass. Dans quel état sera le jeu, ou quelles équipes y travaillent, ne semble pas très positif dans le dernier rapport de Poste de Washington. L’équipe « Diablo 4 » aurait perdu d’énormes quantités de talents depuis plus d’un an maintenant, car de nombreux développeurs en ont assez des changements de direction et de la « mauvaise gestion », choisissant plutôt de chercher d’autres emplois avec des salaires et des conditions de travail plus compétitifs.
Alors que les développeurs travaillant sur Diablo IV préféreraient éviter toute forme de temps « crise », ils semblent avoir l’impression qu’ils vont devoir le faire et ne veulent pas lancer un jeu inachevé. Le jeu a été repoussé à 2023 l’année dernière, ce qui, selon le PDG d’Activision Blizzard, était en partie la raison pour laquelle les actions de la société ont plongé – « J’ai vraiment eu l’impression qu’il conduisait le bus au-dessus de nous », a déclaré un ancien capitaine de l’équipe Blizzard. Maintenant, l’un des employés actuels dit qu’il ne pense pas que la direction de Blizzard accordera plus de retard à l’équipe : « Nous sommes à un point où ils ne veulent plus retarder le jeu. Nous devons donc simplement aller de l’avant et découvrez combien nous sommes prêts à nous faire du mal pour nous assurer que le jeu sortira en bon état. » assez « .
Bien que l’entreprise interroge « régulièrement » l’équipe sur son bien-être professionnel, qui serait « le plus positif depuis des années », le moral semble baisser. Un employé actuel a parlé au Washington Post des effets que les journées de 12 heures ont eu sur leur vie : « Cela a affecté ma santé, cela a affecté mes relations, à la fois familières et romantiques… cela affecte ma capacité à simplement profiter des choses. » Activision Blizzard a offert aux développeurs de Diablo IV deux fois plus d’actions de l’entreprise à la sortie du jeu, d’une valeur comprise entre 5 000 $ et 50 000 $ selon leur position au sein de l’entreprise, mais certains ont fait valoir que c’était « inutile et perturbateur » et que cela « incite les dirigeants à prendre des raccourcis ». «
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