Mike Frasini, patron du studio Amazon Games, qui a joué un grand rôle dans la création de l’entreprise, a démissionné pour « se concentrer sur sa famille ».
Comme je l’ai mentionné Bloomberg, Frasini a déclaré à son équipe le vendredi 25 mars qu’il quittait le studio qui avait aidé à donner vie à des jeux comme New World et Lost Ark.
« Mike était là au début d’Amazon Games, et son leadership et sa persévérance l’ont aidé à construire l’activité de jeu à partir de zéro », a déclaré le porte-parole d’Amazon, Ryan Jones, dans un communiqué. « Nos récents succès avec New World et Lost Ark sont le résultat de la vision à long terme axée sur le client pour les jeux que nous construisons. Il a aidé à l’établir. Nous sommes très reconnaissants pour toutes ses contributions, et nous souhaitons bonne chance à Mike.
Alors que New World et Lost Ark ont été accueillis positivement par beaucoup, Amazon Games n’a pas eu le meilleur parcours au fil des ans.
Le Grand Tour 2019 était la première version de console pour Amazon Game Studios, mais Il a été retiré des vitrines en un an. Crucible était le prochain jeu à être officiellement sorti du studio, mais il a rapidement été repoussé en version bêta fermée après sa sortie et sera définitivement interrompu en novembre 2020.
En plus de cela, deux autres projets – connus sous le nom d’Intensity et Nova – n’ont jamais été vus après que des équipes aient essayé et échoué à créer des jeux inspirés respectivement de Fortnite et de League of Legends.
Tout cela s’est produit malgré le fait qu’Amazon dépense près de 500 millions de dollars par an pour gérer la division des jeux d’Amazon.
Frasini a commencé sa carrière dans la division des livres d’Amazon.com en 2004 où il « s’est aimé avec Jeff Bezos en tant que manager là-bas ». Lorsqu’il a été engagé pour aider à démarrer Amazon Game Studios, il n’avait jamais créé de jeu auparavant.
Un rapport antérieur indiquait également que Frasini ne tiendrait pas compte des conseils des développeurs expérimentés qu’il avait fait venir, et bien qu’il ait répété à plusieurs reprises aux employés que chaque jeu Amazon devrait être une « franchise d’un milliard de dollars », il embaucherait moins de projets.
Un ancien directeur d’Amazon Game Studios s’est entretenu avec Bloomberg et a déclaré que son manque d’expérience de jeu préalable était préjudiciable à l’entreprise. Amazon est connu pour croire que ceux qui réussissent dans une catégorie ne devraient avoir aucun problème à faire de même dans une autre. Malheureusement, « le personnel de l’unité a estimé qu’il sous-estimait les complexités du médium ».
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Adam Pankhurst est journaliste pour IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter Intégrer un tweet et sur Tic.