Le directeur de Sonic Frontiers, Morio Kishimoto, déclare que le jeu est un « test de lecture global » et « n’est pas encore arrivé ».
Dans un tweet, il a posté sur Twitter et l’a surveillé VGCKishimoto a laissé entendre que même si l’équipe était « soulagée » que le match soit enfin terminé et entre les mains des joueurs, elle « passait en revue les opinions des critiques et de tout le monde » et avait encore « un long chemin à parcourir ».
« Je suis désolé de ne pas avoir pu vous contacter car j’ai été occupé depuis la date de sortie », a tweeté Kishimoto à ses abonnés, tel que traduit par Google. « Je suis soulagé que la date de sortie soit arrivée et il semble qu’elle soit parvenue à tout le monde en toute sécurité.
Kishimoto a ajouté: « Nous vérifions les opinions des critiques et de tous les autres. Comme je l’ai indiqué, nous avons encore un long chemin à parcourir et nous prenons cela au sérieux en tant que test mondial. »
Avez-vous déjà joué? dans Examen des frontières soniques d’Eurogamernous avons dit que :
« [W]Indépendamment de la zone ouverte ou du cyberespace, il n’y a toujours pas de solution au vieux mal de tête qui afflige tous les jeux 3D Sonic : une physique incohérente, où vous pourriez soudainement vous arrêter sur le chemin du boost, ou sortir de l’animation printanière et dévier de votre trajectoire.
« Peut-être qu’il n’y a plus de système de vie, et les énormes masses terrestres dans les zones ouvertes signifient au moins que vous ne tombez pas dans des fosses sans fin, mais cela ne rend pas moins exaspérant le fait de devoir refaire des sections des plates-formes. »
Sonic Frontierers est maintenant lancé sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S et Nintendo Switch.