Jean Carmackun pionnier de la technologie de réalité virtuelle, a quitté Meta après plus de huit ans au sein de l’entreprise, selon une publication interne examinée par le New York Times.
Dans le post rédigé par M. Carmack, 52 ans, le technologue critiquait son employeur. Il a déclaré que Meta, qui est en pleine transformation d’une entreprise de réseautage social en une entreprise axée sur un métaverse immersif, fonctionnait « à moitié efficace » et avait « une quantité ridicule de personnes et de ressources, mais nous sabotons toujours et des efforts inutiles ».
« Cela a été une lutte pour moi », a écrit M. Carmack dans le post d’un forum interne cette semaine. « J’ai une voix au plus haut niveau ici, donc j’ai l’impression que je devrais pouvoir faire avancer les choses, mais je ne suis clairement pas assez convaincant. »
En tant qu’ancien CTO d’Oculus, la société de réalité virtuelle A acheté Facebook pour 2 milliards de dollars En 2014, M. Carmack était l’une des voix les plus influentes dans le développement des casques de réalité virtuelle. Il est resté avec Facebook après que le PDG Mark Zuckerberg ait décidé de transformer l’entreprise l’année dernière pour se concentrer sur le métaverse et rebaptisé Facebook en Meta.
Cependant, même si Meta se dirigeait rapidement vers un domaine dans lequel M. Carmack se spécialisait, il C’était parfois une voix discordante sur la façon de faire un effort. Il est devenu connu pour ses messages internes critiquant la prise de décision et la direction fixées par M. Zuckerberg et Andrew Bosworth, directeur de la technologie de Meta. M. Carmack travaille à temps partiel pour l’entreprise depuis quelques années.
Qu’est-ce que le métaverse et pourquoi est-il important ?
des atouts. Le mot « métaverse » décrit un Un monde numérique pleinement conscient Il y a un dehors dans lequel nous vivons. Il a été inventé par Neil Stephenson dans son roman « Snow Crash » de 1992, et Ernest Cline a exploré le concept dans son roman « Ready Player One ».
M. Carmack et Meta n’ont pas répondu aux demandes de commentaires. De l’intérieur j’ai mentionné plus tôt Au départ de M. Carmack.
Les bénéfices de Meta ont été durement touchés par ses dépenses dans le métaverse et le ralentissement de la croissance des médias sociaux et de la publicité numérique. En juillet, la Silicon Valley a annoncé un nouveau La première baisse des ventes en tant qu’entreprise publique. Le mois dernier, Meta a dit qu’il était Licencier environ 11 000 employéssoit environ 13 % de ses effectifs, dans ce qui a été la suppression d’emplois la plus importante de l’entreprise.
dans Entrevue baladodiffusion En août, M. Carmack a déclaré que la perte de 10 milliards de dollars de Meta dans la division qui abrite les initiatives de réalité augmentée et de réalité virtuelle l’avait rendu « mal au ventre ». Il a ajouté que les efforts indirects de l’entreprise ont été entravés par la bureaucratie et entravés par des préoccupations concernant la diversité et la confidentialité.
Dans d’autres articles vus par le Times cette année, M. Carmack a critiqué les fonctionnalités du casque de réalité virtuelle Quest de la société. Dans ses adieux, il a complimenté le casque Quest 2 comme « presque ce que je voulais voir depuis le début » en termes de coût et de matériel portable, bien qu’il ait toujours critiqué son logiciel.
« Nous avons construit quelque chose de très proche de la bonne chose », a-t-il déclaré.
M. Carmack, qui a dit avoir terminé son contrat VR, a conclu en disant qu’il était « fatigué de se battre » et qu’il se concentrerait sur sa startup. (Il a annoncé en août que sa société d’IA, Keen Technologies, avait Il a levé 20 millions de dollars.)
« La réalité virtuelle peut apporter de la valeur à la plupart des gens dans le monde », a-t-il écrit, « et aucune entreprise n’est mieux placée pour le faire que Meta ».
Avant le Meta, M. Carmack a été le pionnier de nombreuses technologies d’infographie qui sont devenues essentielles aux jeux qu’il a développés, y compris Quake. Il a rejoint Oculus en 2013 en tant que directeur de la technologie et a quitté ce poste en 2019, passant à un emploi à temps partiel.
M. Carmack Vu cette semaine aussi lors d’une audience sur la tentative de la Federal Trade Commission de bloquer l’achat par Meta d’Inside, la startup de réalité virtuelle à l’origine d’un jeu de fitness appelé Supernatural. L’agence a fait valoir que le géant de la technologie éliminerait la concurrence dans la région naissante s’il était autorisé à conclure l’accord. L’audience devrait se poursuivre la semaine prochaine.