Plus tôt cette semaine, Sony a publié une interview avec Le dernier d’entre nous Réalisateur Neil Druckman À propos de l’avenir du jeu. Le patron de Naughty Dog aurait déclaré que le prochain jeu du studio PlayStation « pourrait redéfinir les perceptions dominantes du jeu vidéo ». Chose choquante, Druckmann affirme maintenant qu’il n’a jamais dit cela.
L’entretien en question Cela s’est déroulé parallèlement à un briefing stratégique que Sony a donné à ses investisseurs. En plus des éloges Le potentiel de l’intelligence artificielle générative Pour changer la façon dont les jeux sont créés, Druckmann semblait faire une grande déclaration à propos du prochain jeu tant attendu de Naughty Dog sur PlayStation 5. « Je suis impatient de voir comment ce nouveau jeu résonne, surtout après son succès. Le dernier d’entre nous« Parce que cela pourrait redéfinir les perceptions dominantes du jeu. »
En plus d’être couvert par de nombreux médias, Inclus IGN Les décrivant comme de « grands mots », la citation s’est également répandue sur les réseaux sociaux, où elle a fait l’objet de nombreuses critiques. Cette réaction a incité Druckmann à rectifier les faits.
« Ce n’est pas tout à fait ce que j’ai dit », a tweeté le créateur de jeux vétéran le 24 mai. « En modifiant mes réponses dispersées dans ma récente interview avec Sony, j’ai malheureusement perdu certains de mes mots, de mon contexte et de mes intentions. Eh bien, c’est la réponse longue et complète à la dernière question sur notre futur jeu.
Druckman a ensuite partagé un extrait de la transcription brute et non éditée de sa conversation avec l’intervieweur anonyme. Dans ce document, il explique à quel point le jeu était si spécialisé et isolé du reste de la culture lorsqu’il grandissait, et comment cela a changé depuis, en partie grâce à des émissions de télévision à succès comme L’adaptation par HBO de Le dernier d’entre nous Et Adaptation Amazone Tomber.
« Non seulement je suis enthousiasmé par ce jeu que nous créons – quelque chose de vraiment nouveau pour nous – mais je suis également impatient de voir comment le monde y réagit », peut-on lire. « à cause de Le dernier d’entre nousEt à cause du succès de la série, les gens, même en dehors du jeu vidéo, se tournent vers nous pour voir ce que nous allons proposer ensuite. Je suis tellement excité de voir la réaction à cette chose.
Même si les entretiens sont souvent modifiés pour des raisons de clarté et de longueur, Publié sur le site Web de Sony Il a fait un nombre surprenant de coupures et, pire encore, il a inventé un tas de choses que Druckmann n’a jamais réellement dites, y compris des phrases dont le sens est complètement différent de celui du texte original. Cela soulève la question de savoir combien d’autres parties de l’interview ne sont pas une paraphrase exacte de ce que le concepteur du jeu a dit ou sont complètement inventées, même si on peut supposer que s’il y avait eu plus d’erreurs, Druckmann les aurait également corrigées.
La seule chose que Sony a supprimée de sa réponse a été un moment d’humilité et de générosité. « J’ai eu la chance de pouvoir travailler sur mes jeux préférés avec des collaborateurs extraordinaires et je leur en suis très reconnaissant », a déclaré Druckmann. C’était un rappel implicite que les jeux Naughty Dog sont créés par des centaines de personnes.
Sony n’a pas immédiatement répondu à une demande de commentaire.