Les développeurs de la deuxième partie de Cyberpunk 2077 veulent explorer des problèmes sociaux tels que le sans-abrisme

Le développeur de Cyberpunk 2077, CD Projekt Red, a récemment discuté de l’avenir de la série RPG et des domaines dans lesquels elle a encore de la place pour se développer dans la suite à venir, Qui porte le nom de code Projet Orion. L’un des espoirs du studio pour la suite à venir est de mieux repousser les limites de ses commentaires sur les questions sociales.

Lors d’un récent épisode de CDProject Red Podcast RéponseRougeLe directeur associé du jeu, Paul Sasko, a souligné que malgré la nature du jeu qui ne repose pas sur la fourniture aux joueurs de réponses directes aux problèmes sociaux dominants, Cyberpunk 2077 n’est pas allé assez loin dans son commentaire social.

«Je pense que nous n’en avons pas fait assez à certains endroits, par exemple», a déclaré Sasko. « Par exemple, disons, la crise des sans-abri. Quand j’y regarde, je me dis : ‘Nous n’en avons pas fait assez’. »[Cyberpunk 2077.’] « Nous pensions que nous étions malheureux, mais nous n’avons fait qu’effleurer la surface. »

Dan Herrenberg, producteur exécutif du projet Orion, a convenu avec Sasco que la représentation cyberpunk des problèmes sociaux était imparfaite et a exprimé son optimisme quant à la capacité d’Orion à améliorer le commentaire social du jeu d’une manière que 2077 n’a pas fait.

« Je pense que ce qui est vraiment cool avec le Cyberpunk – et l’avenir dystopique qu’il recèle – c’est qu’il a tellement de rapport avec le présent, avec les entreprises géantes, avec les personnes marginalisées, avec les gens dont les ressources sont exploitées, avec l’écart de richesse, et tout cela. ces choses », a déclaré Herrenberg. « Je pense que 2077 nous permet de raconter ces histoires d’une manière où, au cœur de celle-ci, il y a toujours des relations et des personnes, mais nous sommes dans un monde vraiment brisé et nous pouvons évoquer certaines de ces choses.

READ  Six faits étranges mais vrais sur le HomePod 2

« Je pense que c’est ce que Cyberpunk représente pour moi, explorer ces thèmes mais d’une manière très poignante », a poursuivi Herenberg. « J’aime le monde et je pense que c’est ce que nous allons essayer de faire avec le Projet Orion. Continuez à vous pencher vraiment sur cela et continuez à dire : ‘Qu’est-ce que c’est ?’ [the state of the world ] aujourd’hui et à quoi cela ressemblera dans quelques années.

En mars dernier, CD Projekt Red a embauché Hernberg, ancien responsable de la production chez Amazon Games et directeur des produits chez Blizzard Entertainment, L’un des développeurs chevronnés travaillant sur Orion dans ses studios de Boston. Bien que les détails sur le projet Orion soient rares, la seule chose dont nous sommes sûrs à propos du titre suivant est que la société souhaite qu’il suive les traces du développement de The Witcher. Cela signifie que CD Projekt Red vise à ce qu’Orion introduise plus d’améliorations de gameplay et de fonctionnalités par rapport à son prédécesseur une fois qu’il sera finalement publié. Une autre idée répandue pour le titre est qu’il pourrait inclure… La fonctionnalité multijoueur a été annulée dans Cyberpunk 2077.

dans Notre avis Pour Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty, nous avons attribué au jeu une note de 9/10 et écrit : « Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty achève un changement massif dans le RPG futuriste de CD Projekt Red qui a commencé avec le spin-off de l’anime, Cyberpunk : Edgerunners, et sa récente mise à jour 2.0 « .

Isaiah Colbert est un écrivain indépendant pour IGN. Vous pouvez les suivre sur Twitter @ShinEyeZehUhh.

READ  Bungie, développeur de Destiny 2, est "vraiment désolé" des problèmes de lancement du skin final

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *