Psychonauts 2 Hollis Guide des objets de collection en classe

L’aventure de Psychonauts 2 se poursuit dans la salle de classe de Hollis, où Raz et les autres stagiaires s’aventurent dans l’esprit de l’agent Hollis Forsythe pour avoir la chance d’apprendre un nouveau pouvoir : la connexion mentale. Vous aurez besoin d’elle pour explorer pleinement son esprit (et pour y faire des choses pas si géniales), ainsi que pour découvrir tous les objets de collection que la classe de Hollis cache, pour augmenter votre rang en tant qu’apprenti.

Voici tout ce qu’il faut trouver dans la classe de Hollis et comment vous pouvez la désactiver. Restez à l’écoute pour plus de couvertures et de guides Psychonauts 2, y compris notre récapitulatif de tous les objets de collection du Labyrinthe de Loboto et n’oubliez pas de consulter notre revue Psychonauts 2.

Objets de collection de la classe Hollis

  • pépites de sagesse : 3
  • casiers à mémoire: 1
  • bagage émotionnel: boîte à chapeau, boîte à vapeur
  • demi-cerveau: 2
  • fabrication: 42

Comme Loboto’s Labyrinth, Hollis’ Classroom continue d’introduire de nouveaux objets dans Psychonauts 2. Le grand pouvoir que vous gagnez ici est la connexion mentale, qui peut être utilisée pour accéder à des plates-formes distantes et à d’autres emplacements – et récupérer des objets de collection.

signe de coffre à vapeur: Avant de quitter la salle de classe, vérifiez l’anneau extérieur des chaises au niveau inférieur pour trouver ce signe.

bloc de sagesse: Cela devrait être votre première pépite dans le jeu, et vous la rencontrerez en utilisant la connexion mentale pour sortir de la classe. Tu ne peux pas le rater.

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bloc de sagesse: En continuant le niveau, vous vous retrouverez à l’arrière d’une ambulance conduite par Hollis. Quand tu reviendras comme tu es venu, tu sortiras devant l’hôpital. Vérifiez les buissons le long du mur qui borde le côté gauche de la zone face à l’entrée pour trouver ce bloc.

Sac à bagages émotionnelLa Hat Box est située dans le coin du parking à droite de l’entrée. Pour ouvrir l’étiquette, utilisez Mental Connection pour vous rendre sur le toit de l’hôpital et vérifiez le coin droit au-dessus de l’endroit où vous avez trouvé la Hat Box.

Vapeur de coffre à bagages émotionnel: En montant sur le toit de l’hôpital, tournez à gauche, juste au-dessus de l’entrée de l’hôpital, et vérifiez derrière les tubes pour trouver le coffre à vapeur.

demi-esprit: Le premier de ces objets de collection que vous rencontrerez se trouve à l’intérieur de l’hôpital, en plein milieu de la première pièce.

demi-esprit: Trouvez l’autre moitié de Half-A-Mind sur l’une des plates-formes pendant que vous utilisez la connexion mentale pour conquérir les airs.

Aucune explication fournie

coffre-fort de mémoire: Après avoir connecté des pensées de mort et de victoire, vous atteindrez le couloir. Le coffre-fort court juste devant vous ; Écrasez-le pour le déverrouiller.

bloc de sagesse: La dernière pépite à ce stade se trouve dans une pièce calme ressemblant à une église à Hollis. Examinez le siège sur le côté gauche en face pour trouver le bloc dur.

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