L'arène de combat en ligne multijoueur à la troisième personne Smite reçoit une nouvelle suite autonome brillante : Smite 2 a été officiellement annoncé lors du Championnat du monde Smite 2024. La suite conservera le même gameplay de base que les joueurs de Smite connaissent, mais le gameplay lui-même est en cours de reconstruction à partir de De A à Z pour la prochaine génération. Découvrez la bande-annonce ci-dessus et la première vidéo d'aperçu ci-dessous.
Au cas où vous ne seriez pas familier, Smite est un jeu MOBA comme League of Legends ou Dota 2 : deux équipes de cinq joueurs s'affrontent pour le contrôle d'une carte à trois voies, chaque équipe devenant plus forte tout au long du match jusqu'à ce que l'un d'entre eux s'affronte. parvient à détruire la base de son ennemi. . Contrairement aux autres MOBA, Smite se joue à la troisième personne, vous êtes donc au cœur de la bataille et affrontez des dieux puissants, plutôt que d'élaborer une stratégie à partir d'une vue d'ensemble. Ils sont également conçus pour être compatibles avec les consoles et peuvent être facilement joués à l’aide d’une manette.
Le jeu original est sorti en 2014 et fonctionnait sur Unreal Engine 3, donc Smite 2 – construit avec Unreal Engine 5 – représente un énorme bond en avant technologique. Travis Brown, directeur général de Titan Forge Games, décrit Smite 2 comme « une opportunité de prendre du recul, de tirer toutes les leçons apprises au cours de 10 années passées à faire de Smite l'un des jeux multijoueurs les plus réussis de tous les temps, et de tout faire absolument mieux. »
Outre des améliorations visuelles, des animations et de nouveaux effets pour les avatars jouables de Smite, Smite 2 comprendra également plusieurs améliorations de gameplay : de nouvelles capacités pour certains personnages, un tout nouveau système de backend et de matchmaking, de nouvelles fonctionnalités de carte et une nouvelle interface utilisateur.
Cinq nouveaux dieux sont également prévus pour Smite 2, à commencer par Hécate, la déesse grecque de la magie, qui sera disponible dans le cadre du playtest alpha de Smite 2, prévu au printemps 2024.
Alors qu'ils reconstruisent Smite 2 à partir de zéro, l'équipe de développement de Titan Forge Games profite également de l'occasion pour apporter quelques modifications de base au jeu, dans le but de fournir plus de profondeur stratégique.
Lors de la première frappe, les dieux utilisent un pouvoir physique ou magique et ne peuvent pas utiliser d'objets qui n'appartiennent pas à leur type de pouvoir. Smite 2 supprimera ces restrictions, permettant à tous les dieux de construire tous les objets et d'adapter les capacités individuelles en fonction des nouvelles statistiques de force et d'intelligence. Les reliques seront complètement supprimées et la boutique d'objets sera restructurée pour permettre aux joueurs d'adapter plus facilement leurs builds de manière dynamique au cours d'un match.
Créer une toute nouvelle version du jeu après 10 ans de mises à jour constantes est une tâche énorme – il y a 130 dieux dans Smite 1, et tous ne seront pas immédiatement disponibles pour jouer dans Smite 2, bien que les développeurs prévoient d'apporter à terme tous les dieux dans la suite.
Cependant, tout le contenu de Smite ne sera pas transféré sur Smite 2. Les skins du jeu sortis avant la 11e année ne seront pas conservés, car l'équipe a déclaré qu'il n'était tout simplement pas possible de recréer la grande quantité de contenu publié au cours du passé. 10 ans, même s'il y avait un ancien système prévu pour refléter l'investissement des vétérans dans le châtiment des joueurs.
Heureusement, pour ceux qui préfèrent s'en tenir au jeu original, Smite 2 ne remplacera pas Smite 1. Le jeu original continuera à fonctionner comme un jeu autonome et recevra des mises à jour régulières dans un avenir prévisible.
Smite 2 sortira sur PC, Steam Deck et Xbox Series