De retour en octobre, Valve Élaborer des directives d’audit spécifiques Que tout jeu sur Steam doit le suivre pour obtenir un badge optionnel « Deck Verified » sur sa page Steam Store. Maintenant, les résultats des premiers examens de vérification commencent à fuir et ils montrent quelques problèmes mineurs d’entrée et d’interface dans quelques jeux exécutés sur Steam Deck.
Bien que les badges Deck Verified n’apparaissent pas encore sur le Steam Store lui-même, les métadonnées entourant le programme sont déjà ajoutées au backend Steam pour certains titres avant Lancement du Steam Deck prévu pour le mois prochain, comme Récupéré par des services comme SteamDB. Sur les 86 jeux avec des résultats d’examen de vérification jusqu’à présent, 41 jeux ont au moins un problème qui les empêche d’obtenir un badge « Vérifié » complet.
Tout d’abord, la bonne nouvelle : presque tous ces jeux non vérifiés sont toujours classés comme « jouables » selon les directives de Steam. Seuls cinq jeux examinés jusqu’à présent ont reçu le redoutable badge Steam Deck « Non pris en charge » de Valve. Quatre des jeux VR, qui échouent pour la simple raison indiquée est « Steam Deck ne prend pas en charge les jeux VR ». Cinquième, Persona 4 doréSemble échouer en raison de l’utilisation de vidéos dans le jeu Codec Windows Media Player problématique qui – lequel Il peut être difficile à mettre en œuvre Par Steam Deck’s Couche de compatibilité Linux Proton. « Valve travaille toujours sur l’ajout de la prise en charge de ce jeu sur Steam Deck », indique les métadonnées du jeu.
D’autre part, chaque jeu « jouable » ou « vérifié » a une « configuration graphique par défaut [that] Cela fonctionne bien sur Steam Deck. Ceci est conforme à la promesse de Valve de juillet selon laquelle Steam Deck sera en mesure d’exécuter « vraiment toute la bibliothèque Steam » à 30 images par seconde à 800p pour l’appareil.
Pas parfait, mais toujours « jouable »
Les problèmes courants qui distinguent un jeu « vérifié » d’un jeu « jouable » sur Steam Deck correspondent souvent à des désagréments d’entrée. Dans 15 des 36 titres « jouables » recensés à ce jour, par exemple, le lanceur ou l’outil de configuration peut nécessiter un « écran tactile, un clavier virtuel, ou contenir du texte difficile à lire », selon Steam.
Il existe également 14 jeux identifiés jusqu’à présent qui « nécessitent la saisie manuelle de texte en appelant le clavier à l’écran » et 11 jeux « nécessitent l’utilisation d’un écran tactile, d’un clavier virtuel ou d’une configuration communautaire ». 13 jeux au total ne prennent pas en charge les contrôleurs externes du lecteur principal, ce qui peut poser problème si vous souhaitez connecter votre appareil via USB.
Les problèmes d’interface visuelle sont également relativement courants dans le premier lot d’examens vérifiés de Deck. Le petit texte illisible a été identifié comme un problème dans neuf titres, tandis que 14 « affichent occasionnellement des icônes de souris, de clavier ou de contrôle non-Steam-Deck » lorsqu’ils sont allumés sur le pont.
Deck Verified fait également tout son possible pour déterminer quels jeux nécessitent une connexion Internet, que ce soit pour la première configuration (11 titres à ce jour) ou pour un jeu unique (neuf titres). Il s’agit d’un problème notable pour les jeux Electronic Arts, qui nécessitent l’utilisation d’un client Origin tiers sur le DRM de Steam et peuvent rendre le jeu en déplacement plus difficile.
Bien que cette liste initiale de problèmes de compatibilité Steam Deck soit loin d’une enquête scientifique sélectionnée au hasard, il s’agit toujours d’un regard intéressant sur les petits problèmes susceptibles d’affecter certains titres lors du lancement de l’appareil. Il sera intéressant de voir combien de mises à jour de titres « jouables » seront publiées pour atteindre le statut « vérifié » complet une fois que Steam Deck sera entre les mains des joueurs.
Continuez à lire pour plus de détails sur les 86 jeux examinés pour Deck Verified à ce jour.
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