Malgré la récente vague d’exclusivités Xbox très médiatisées de Microsoft, dont Starfield, le directeur de Xbox, Phil Spencer, a déclaré que Doom : The Dark Ages arrive sur PS5 parce que c’est « une franchise à laquelle tout le monde mérite de jouer ».
Lors d’un discours sur IGN Live, on a demandé à Spencer pourquoi Doom : The Dark Ages, une légère variante médiévale de la populaire série FPS annoncée plus tôt dans la journée lors du Xbox Games Showcase, arrive sur PS5. Cette version multi-console s’écarte clairement de la stratégie récente de Xbox, qui a vu de nombreux jeux sortir à la suite de l’achat par la société de Zenimax Media, uniquement disponible sur PC et Xbox. Starfield et Redfall sont tous deux exclusifs à la console Xbox, avec des jeux comme Avowed, Indiana Jones et Great Circle prêts à emboîter le pas.
À propos de Doom Dark Ages qui arrive sur PS5 : « Doom est définitivement l’une de ces franchises qui a une histoire sur plusieurs plateformes. C’est une franchise à laquelle je pense que tout le monde mérite de jouer. » #IGNLive9 juin 2024
Doom : The Dark Ages est sur le point d’inverser cette tendance, et Phil Spencer dit que cela est en partie dû à l’héritage de la série. Il a déclaré à IGN que « Doom est définitivement l’une de ces franchises qui a une histoire sur plusieurs plates-formes. C’est une franchise à laquelle je pense que tout le monde mérite de jouer. »
C’est un sentiment intéressant, car il suggère que Xbox pourrait décider de choisir quels jeux finissent par être joués sur plusieurs plates-formes entièrement basées en partie sur l’héritage. Spencer a raison de dire que Doom est sorti sur un grand nombre de plateformes, tout comme The Elder Scrolls, par exemple. Si l’histoire de Doom était la raison du lancement de The Dark Ages sur PS5, le même sort pourrait-il un jour arriver à The Elder Scrolls 6 ?
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